Libro in PDF – Blender 2.8 La Guida Definitiva

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Descrizione del Corso

La guda scritta insegna a modellare Render 3d fotorealistici statici e dinamici con il software open source Blender. Blender è un motore di renderizzazione completamente gratuito la cui interfaccia è, inoltre, completamente configurabile e personalizzabile secondo le esigenze dell’utilizzatore. La guida si compone di 4 volumi ed è basata sulla versione 2.80. È adatta sia ai primi utilizzatori dei due software che a persone che li hanno già utilizzati ma ne vogliono approfondire le funzioni per sfruttarlo al massimo. Nel primo volume sono trattati gli argomenti base, dalle note informative, alla configurazione del sistema e la personalizzazione dell’ambiente di lavoro, alla struttura e al funzionamento dell’interfaccia utente (UI), alle funzionalità base e avanzate per la modellazione (modalità di lavoro, trasformatori, modificatori). La combinazione dei due software permette all’utilizzatore di realizzare ambienti progettuali interattivi, in cui il cliente può liberamente spostarsi e perfino compiere alcune azioni, come aprire e chiudere le porte, accendere le luci, salire le scale ecc. Nel secondo volume si analizzeranno, invece, in modo dettagliato i due motori di rendering principali di Blender (Render Blender e Cycles), l'illuminazione, i materiali dei due ambienti, nonché il complesso metodo dei nodi e le inquadrature. Il terzo volume si concentrerà invece sulle simulazioni della fisica (fluidi, fumoe fiamme, effetti volumetrici, dinamica dei corpi rigidi e dei corpi soffici, tessuti, forze esterne), sul complesso sistema particellare e sul Compositing delle immagini finali. Il quarto volume, infine, sarà interamente dedicato alle animazioni, al rigging e cinematica inversa delle armature delle mesh, al Motion Tracking, allo Sculpting e alle funzioni di montaggio audio video. La guida è edita dalla Blender High School di Roma, si tratta della prima edizione uscita nel 2019. L'acquisto del libro comprende l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

school Il tuo Professore

Andrea Coppola è un esperto architetto e 3d artist italiano, nonché co-founder di una società di costruzioni in Kenya e titolare dello studio studio L.A.A.R. a Roma. Laureato in Architettura presso l'Università di Roma La Sapienza, vi ha poi lavorato alcuni anni come assistente universitario, insegnando in alcuni master. Appassionato di computer grafica e esperto in vari software di progettazione, in particolare di Autodesk Revit e di Blender, di cui tiene regolarmente corsi attraverso il sito www.blenderhighschool.it, riferimento italiano di Blender e partner ufficiale di Blender Italia. Negli anni ha pubblicato 11 e-book e guide sui software di progettazione, 11 videcorsi, e una Academy a tema dedicata al software Blender, oltre ad essere l'autore e l'ideatore dell'opera enciclopedica "Blender - La guida definitiva" (più di 2500 pagine in 5 grandi volumi in italiano e in inglese). Da gennaio 2016 è anche Blender Foundation Certified Trainer.

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