Libro IN PDF – Autodesk Revit e il BIM

Autore: Andrea Coppola fiber_manual_record Professor of 3D Modeling and Gaming

1. Introduzione

1.1. Prefazione

1.2. Scaricare Autodesk Revit

1.2.1. Requisiti minimi di sistema

1.3. Schermata iniziale

1.4. L'interfaccia

1.5. Navigazione della Viewport

2. Il Progetto

2.1. Template

2.2. Gestione del Progetto

2.2.1. Salvataggio

2.3. Inserire gli elementi

2.4. I Livelli

2.4.1. Aggiungere un nuovo Livello

2.5. Prospetti e Sezioni

2.5.1. Prospetti

2.5.2. Sezioni

2.6. Il tab Modifica della Barra Multifunzione

2.7. Le Griglie e la trama di Muri e Pilastri

3. Ricerca in rete e collegamenti esterni

3.1. Importazione e ricerca in rete dei componenti

3.1.1. Ricerca di componenti in rete

3.2. Link di file CAD in Revit

3.3. Link di file Revit nel progetto

4. Modellazione di Base

4.1. Premessa: Snap, Quote, Vincoli e Gruppi

4.1.1. Snap

4.1.2. Quote

4.1.3. Vincoli

4.1.4. Gruppi

4.2. Muri

4.2.1. La sezione Modifica della Barra Multifunzione

4.3. Porte e Finestre

4.3.1. La sezione Modifica della Barra Multifunzione

4.4. Pavimenti

4.5. Tetti

4.5.1. Modifica del Tetto

4.6. Controsoffitti

4.7. Aperture

4.8. Rampe, Scale e Ringhiere

4.8.1. Ringhiere personalizzate

4.9. Sistemi di Travi

4.10. Muri Complessi e Facciate Continue

4.10.1. Muri di Base

4.10.2. Muri sovrapposti

4.10.3. Facciate Continue

4.11. Campiture e Retini

4.12. Estrusioni lungo i Muri

4.13. Dettagli

5. Topografia

5.1. Creare terreni

5.1.1. Disegnare le curve di livello per punti

5.1.2. Importare curve di livello da un file CAD

6. Aspetti grafici

6.1. Stili di visualizzazione

6.1.1. Funzione nascosto

6.2 Spaccati assonometrici e prospettici

6.3. Annotazioni

6.3.1. Quote

6.3.2. Testi

6.3.3. Simboli e Dettagli

6.3.4. Etichette

7. Vani

7.1. Impostazione grafica dei Vani

8. Abachi e Legende

8.1. Abachi

8.2. Legende

9. Modellazione Avanzata

9.1. Modellazione delle Famiglie

9.1.1. Linee di Riferimento e Piani di Riferimento

9.1.2. Altri metodi di estrusione

9.1.3. Operazioni booleane

9.1.4. Materiali e aspetti grafici

9.2. Modellazione delle Masse

9.2.1. Modifica dei solidi e dei profili

9.2.2. Dividi superfici

9.2.3. Inserimento Masse da libreria e Volumetrie

10. Tavole ed elaborati grafici

10.1. Cartiglio

10.2. Inserimento delle viste nella tavola

10.3. Esportazione e Stampa

10.3.1. Esportazione

11. Conclusioni

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Questa guida in PDF è un corso scritto completo che insegna a progettare con il metodo del Building Information Modeling (BIM) attraverso il software Autodesk Revit.

Il metodo BIM, ovvero la rappresentazione digitale parametrica delle caratteristiche fisiche, tecniche e funzionali relative ad un edificio e al suo ciclo di vita, è un metodo sempre più richiesto nel mondo del lavoro in quanto minimizza gli errori e massimizza l'efficienza nella progettazione.

Per tali ragioni verrà sempre di più adottato in futuro: USA, UK e Nord Europa già l'hanno adottato da molti anni e anche l'Italia va verso l'integrazione, per il momento il Decreto BIM del 2017 prevede l'obbligo di utilizzo di questo metodo per gli appalti pubblici superiori ai 100 milioni di euro, obbligo che verrà poi progressivamente esteso agli appalti di importo inferiore fino a introdurlo in tutto il sistema dei lavori pubblici entro il 2025.

Autodesk mette a disposizione un software, chiamato Revit, che consente la progettazione in CAD e in BIM ed è disegnato per soddisfare le necessità di architetti, ingegneri meccanici, elettrici o idraulici (MEP), ingegneri strutturali e professionisti delle costruzioni.

Il libro guida il lettore durante tutto il processo, dall'installazione del software all'esportazione e alla stampa degli elaborati grafici ed è accompagnato da molteplici grafici, figure esplicative e schermate del software. E' adatto sia ai primi utilizzatori del software che a persone che l'hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzionalità per sfruttarlo al massimo.

  • Per quanto tempo ho accesso al libro?
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Andrea Coppola
Professor of 3D Modeling and Gaming
Andrea Coppola è un esperto architetto e 3d artist italiano, nonché co-founder di una società di costruzioni in Kenya e titolare dello studio studio L.A.A.R. a Roma. Laureato in Architettura presso l'Università di Roma La Sapienza, vi ha poi lavorato alcuni anni come assistente universitario, insegnando in alcuni master. Appassionato di computer grafica e esperto in vari software di progettazione, in particolare di Autodesk Revit e di Blender, di cui tiene regolarmente corsi attraverso il sito www.blenderhighschool.it, riferimento italiano di Blender e partner ufficiale di Blender Italia. Negli anni ha pubblicato 11 e-book e guide sui software di progettazione, 11 videcorsi, e una Academy a tema dedicata al software Blender, oltre ad essere l'autore e l'ideatore dell'opera enciclopedica "Blender - La guida definitiva" (più di 2500 pagine in 5 grandi volumi in italiano e in inglese). Da gennaio 2016 è anche Blender Foundation Certified Trainer.