Corso Completo di Blender 2.83 LTS (ultima versione)

Iscriviti al corso per $349.00

Descrizione del Corso

Il corso completo di modellazione 3d con il software Blender 2.83 insegna a modellare da zero con l'ultima versione del diffuso software gratuito per la modellazione 3D Blender, creato da Ton Roosendaal e successivamente sviluppato in maniera open-source. Blender è un software molto potente e versatile che viene ampiamente usato nell'ambito di: modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione e rendering di immagini tridimensionali e bidimensionali. Blender è attualmente disponibile in maniera gratuita per tutti i sistemi operativi ed è sempre più apprezzato nel campo della modellazione architettonica per la possibilità di modellare qualsiasi tipo di oggetto o animazione, per il suo spazio di lavoro impostato "ad oggetti" e per la presenza di ben due motori di rendering interni che permettono all'utente di modellare e renderizzare all'interno di un unico programma ricavandone un prodotto finito. Il corso è molto approfondito e si compone di circa 27 ore di lezioni durante le quali verranno trattati tutti i tipi di modellazione possibili con questo software, sia quelli di base che quelli più avanzati. Inoltre, verrà anche trattata la modellazione degli ambienti esterni, della vegetazione e l'applicazione dell'erba. Un modulo corposo è dedicato allo studio dei vari tipi di illuminazione diurna e notturna presenti in Blender. Nei moduli finali imparerai anche ad applicare moltissimi diversi tipi di materiali e camere attraverso i motori di rendering interni a Blender, Cycles ed Eevee, che ti consentiranno di ottenere immagini ed animazioni walk-through, contraddistinte da un'alta qualità. Inoltre, sono presenti anche lezioni dedicate alla post-produzione dei render, all'interno di Blender o con altri strumenti quali GIMP, e al fotoinserimento. Il corso è adatto sia ai primi utilizzatori del software, sia a persone che lo hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzioni per sfruttarlo al massimo. Tutti i moduli del corso sono seguiti da un breve test riassuntivo che consente all'alunno di auto-verificare l'avvenuto apprendimento delle funzionalità di Blender spiegate nei vari capitoli. Le lezioni del corso saranno subito disponibili all'acquisto e potranno essere visualizzate in qualsiasi momento, da qualsiasi dispositivo e per sempre. L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

school Il tuo Professore

Pierantonio Pozzan è un architetto, laureato all'Università IUAV di Venezia ed iscritto all'Ordine degli Architetti di Vicenza. Ha cominciato a studiare grafica 3d all’università e da allora non ha ancora smesso di formarmi. Lavora praticamente da sempre come CG artist: oltre ai render fotorealistici interni, esterni, prodotti di design, anche inseriti in set virtuali, e fotoinserimenti si occupa anche di creare video ed animazioni a supporto della didattica museale. Nel resto del tempo ama dedicarsi al paper engineering ed all’illustrazione.

Caratteristiche del corso

27

Ore del corso

88

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Corso Completo di Blender 2.83

Contenuto del corso

Lezioni Stato
1

Modulo 1 - Materiali Didattici

2

Introduzione

3

Lezione 1 - Introduzione a Blender

4

Lezione 2 - Download e installazione

5

Lezione 3 - Interfaccia (1)

6

Lezione 4 - Interfaccia (2)

7

Lezione 5 - Gli oggetti base (1)

8

Lezione 6 - Gli oggetti base (2)

9

Lezione 7 - Object e Edit Mode

10

Lezione 8 - Lo snapping

11

Lezione 9 - Le 5 tappe per un rendering d’effetto

12

Test Finale - Modulo 1

13

Modulo 2 - Materiali Didattici

14

Lezione 10 - Tappa 1: Il modello

15

Lezione 11 - Il progetto in 2D

16

Lezione 12 - Lo shading delle viste

17

Lezione 13 - Le mesh

18

Lezione 14 - I muri

19

Lezione 15 - Organizzare i file

20

Lezione 16 - Un utile add-on per l’architettura

21

Lezione 17 - Le finestre

22

Lezione 18 - Modellare oggetti con Array

23

Lezione 19 - Rifinire oggetti con modificatore Bevel

24

Lezione 20 - Modellare oggetti curvi e con spigoli

25

Lezione 21 - Modellare oggetti con curve, box modeling e mirror

26

Test Finale - Modulo 2

27

Modulo 3 - Materiali Didattici

28

Lezione 22 - Modellare con modificatore Boolean

29

Lezione 23 - Modellare con modificatore Subsurf (1)

30

Lezione 24 - Modellare con modificatore Subsurf (2)

31

Lezione 25 - Modellare con Soft Body

32

Lezione 26 - Modellare con Rigid Body

33

Lezione 27 - Modellare con Sculpting

34

Lezione 28 - Modellare con Fluid

35

Lezione 29 - Modellare con Hair

36

Lezione 30 - Esterno: le curve di livello

37

Lezione 31 - L’erba

38

Lezione 32 - Modellare con Displacement

39

Lezione 33 - Modellare con Ocean

40

Lezione 34 - Recuperare oggetti pronti

41

Lezione 35 - Arricchire la scena (1)

42

Lezione 36 - Arricchire la scena (2)

43

Lezione 37 - Arricchire la scena (3)

44

Test Finale - Modulo 3

45

Modulo 4 - Materiali Didattici

46

Lezione 38 - Le camere

47

Lezione 39 - Scegliere le inquadrature

48

Lezione 40 - Il CG artist vs. il committente

49

Test Finale - Modulo 4

50

Modulo 5 - Materiali Didattici

51

Lezione 41 - L'illuminazione

52

Lezione 42 - Breve introduzione al rendering

53

Lezione 43 - Luci Point

54

Lezione 44 - Luci Spot

55

Lezione 45 - Luci Sun

56

Lezione 46 - Luci Area

57

Lezione 47 - L’illuminazione di oggetti

58

Lezione 48 - Luci Hdri

59

Lezione 49 - L’illuminazione di un esterno (1)

60

Lezione 50 - L’illuminazione di un esterno (2)

61

Lezione 51 - L’illuminazione di un esterno (3)

62

Lezione 52 - L’illuminazione di un interno (1)

63

Lezione 53 - L’illuminazione di un interno (2)

64

Test Finale - Modulo 5

65

Modulo 6 - Materiali Didattici

66

Lezione 54 - I materiali

67

Lezione 55 - Gli shader in Blender

68

Lezione 56 - Il sistema a nodi (1)

69

Lezione 57 - Il sistema a nodi (2)

70

Lezione 58 - UV Editing

71

Lezione 59 - UV Editing esempi (1)

72

Lezione 60 - UV Editing esempi (2)

73

Lezione 61 - Texture procedurali

74

Lezione 62 - I metalli

75

Lezione 63 - Il vetro

76

Lezione 64 - La plastica

77

Lezione 65 - I tessuti

78

Lezione 66 - Il legno

79

Lezione 67 - Materiali speciali

80

Test Finale - Modulo 6

81

Modulo 7 - Materiali Didattici

82

Lezione 68 - I motori di rendering

83

Lezione 69 - Parametri generali

84

Lezione 70 - Introduzione a Cycles

85

Lezione 71 - Parametri avanzati di Cycles

86

Lezione 72 - Ottimizzare Cycles

87

Lezione 73 - Parametri avanzati di Eevee

88

Lezione 74 - Ottimizzare Eevee

89

Test Finale - Modulo 7

90

Modulo 8 - Materiali Didattici

91

Lezione 75 - La post-produzione

92

Lezione 76 - I pass

93

Lezione 77 - Nodi per il compositing

94

Lezione 78 - Post-produzione in Blender (1)

95

Lezione 79 - Post-produzione in Blender (2)

96

Lezione 80 - Post-produzione con GIMP

97

Test Finale - Modulo 8

98

Modulo 9 - Materiali Didattici

99

Lezione 81 - Il fotoinserimento

100

Lezione 82 - Tecniche di fotoinserimento (1)

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Domande Frequenti

Quando inizia e finisce il corso?
Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
Come si svolge il corso?
Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
Dove posso trovare un programma delle lezioni?
Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
Otterrò un attestato a fine corso?
Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
Le lezioni hanno una data di scadenza?
Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
Potrò interagire con il docente durante il corso?
Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
Dove si svolge il corso?
I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
Come posso iscrivermi al corso?
Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
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