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Corso Completo di Blender 2.83 LTS (ultima versione)

Docente: Pierantonio Pozzan fiber_manual_record CG Artist

27

Ore del corso

88

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

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Modulo 1 - Materiali Didattici

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Introduzione

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Lezione 1 - Introduzione a Blender

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Lezione 2 - Download e installazione

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Lezione 3 - Interfaccia (1)

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Lezione 4 - Interfaccia (2)

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Lezione 5 - Gli oggetti base (1)

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Lezione 6 - Gli oggetti base (2)

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Lezione 7 - Object e Edit Mode

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Lezione 8 - Lo snapping

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Lezione 9 - Le 5 tappe per un rendering d’effetto

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Test Finale - Modulo 1

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Modulo 2 - Materiali Didattici

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Lezione 10 - Tappa 1: Il modello

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Lezione 11 - Il progetto in 2D

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Lezione 12 - Lo shading delle viste

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Lezione 13 - Le mesh

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Lezione 14 - I muri

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Lezione 15 - Organizzare i file

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Lezione 16 - Un utile add-on per l’architettura

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Lezione 17 - Le finestre

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Lezione 18 - Modellare oggetti con Array

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Lezione 19 - Rifinire oggetti con modificatore Bevel

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Lezione 20 - Modellare oggetti curvi e con spigoli

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Lezione 21 - Modellare oggetti con curve, box modeling e mirror

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Test Finale - Modulo 2

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Modulo 3 - Materiali Didattici

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Lezione 22 - Modellare con modificatore Boolean

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Lezione 23 - Modellare con modificatore Subsurf (1)

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Lezione 24 - Modellare con modificatore Subsurf (2)

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Lezione 25 - Modellare con Soft Body

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Lezione 26 - Modellare con Rigid Body

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Lezione 27 - Modellare con Sculpting

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Lezione 28 - Modellare con Fluid

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Lezione 29 - Modellare con Hair

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Lezione 30 - Esterno: le curve di livello

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Lezione 31 - L’erba

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Lezione 32 - Modellare con Displacement

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Lezione 33 - Modellare con Ocean

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Lezione 34 - Recuperare oggetti pronti

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Lezione 35 - Arricchire la scena (1)

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Lezione 36 - Arricchire la scena (2)

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Lezione 37 - Arricchire la scena (3)

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Test Finale - Modulo 3

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Modulo 4 - Materiali Didattici

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Lezione 38 - Le camere

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Lezione 39 - Scegliere le inquadrature

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Lezione 40 - Il CG artist vs. il committente

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Test Finale - Modulo 4

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Modulo 5 - Materiali Didattici

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Lezione 41 - L'illuminazione

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Lezione 42 - Breve introduzione al rendering

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Lezione 43 - Luci Point

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Lezione 44 - Luci Spot

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Lezione 45 - Luci Sun

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Lezione 46 - Luci Area

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Lezione 47 - L’illuminazione di oggetti

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Lezione 48 - Luci Hdri

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Lezione 49 - L’illuminazione di un esterno (1)

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Lezione 50 - L’illuminazione di un esterno (2)

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Lezione 51 - L’illuminazione di un esterno (3)

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Lezione 52 - L’illuminazione di un interno (1)

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Lezione 53 - L’illuminazione di un interno (2)

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Test Finale - Modulo 5

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Modulo 6 - Materiali Didattici

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Lezione 54 - I materiali

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Lezione 55 - Gli shader in Blender

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Lezione 56 - Il sistema a nodi (1)

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Lezione 57 - Il sistema a nodi (2)

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Lezione 58 - UV Editing

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Lezione 59 - UV Editing esempi (1)

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Lezione 60 - UV Editing esempi (2)

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Lezione 61 - Texture procedurali

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Lezione 62 - I metalli

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Lezione 63 - Il vetro

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Lezione 64 - La plastica

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Lezione 65 - I tessuti

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Lezione 66 - Il legno

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Lezione 67 - Materiali speciali

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Test Finale - Modulo 6

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Modulo 7 - Materiali Didattici

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Lezione 68 - I motori di rendering

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Lezione 69 - Parametri generali

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Lezione 70 - Introduzione a Cycles

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Lezione 71 - Parametri avanzati di Cycles

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Lezione 72 - Ottimizzare Cycles

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Lezione 73 - Parametri avanzati di Eevee

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Lezione 74 - Ottimizzare Eevee

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Test Finale - Modulo 7

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Modulo 8 - Materiali Didattici

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Lezione 75 - La post-produzione

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Lezione 76 - I pass

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Lezione 77 - Nodi per il compositing

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Lezione 78 - Post-produzione in Blender (1)

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Lezione 79 - Post-produzione in Blender (2)

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Lezione 80 - Post-produzione con GIMP

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Test Finale - Modulo 8

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Modulo 9 - Materiali Didattici

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Lezione 81 - Il fotoinserimento

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Lezione 82 - Tecniche di fotoinserimento (1)

Iscriviti al corso

Il corso completo di modellazione 3d con il software Blender 2.83 insegna a modellare da zero con l'ultima versione del diffuso software gratuito per la modellazione 3D Blender, creato da Ton Roosendaal e successivamente sviluppato in maniera open-source.

Blender è un software molto potente e versatile che viene ampiamente usato nell'ambito di: modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione e rendering di immagini tridimensionali e bidimensionali.

Blender è attualmente disponibile in maniera gratuita per tutti i sistemi operativi ed è sempre più apprezzato nel campo della modellazione architettonica per la possibilità di modellare qualsiasi tipo di oggetto o animazione, per il suo spazio di lavoro impostato "ad oggetti" e per la presenza di ben due motori di rendering interni che permettono all'utente di modellare e renderizzare all'interno di un unico programma ricavandone un prodotto finito.

Il corso è molto approfondito e si compone di circa 27 ore di lezioni durante le quali verranno trattati tutti i tipi di modellazione possibili con questo software, sia quelli di base che quelli più avanzati. Inoltre, verrà anche trattata la modellazione degli ambienti esterni, della vegetazione e l'applicazione dell'erba. Un modulo corposo è dedicato allo studio dei vari tipi di illuminazione diurna e notturna presenti in Blender.

Nei moduli finali imparerai anche ad applicare moltissimi diversi tipi di materiali e camere attraverso i motori di rendering interni a Blender, Cycles ed Eevee, che ti consentiranno di ottenere immagini ed animazioni walk-through, contraddistinte da un'alta qualità. Inoltre, sono presenti anche lezioni dedicate alla post-produzione dei render, all'interno di Blender o con altri strumenti quali GIMP, e al fotoinserimento.

Il corso è adatto sia ai primi utilizzatori del software, sia a persone che lo hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzioni per sfruttarlo al massimo.

Tutti i moduli del corso sono seguiti da un breve test riassuntivo che consente all'alunno di auto-verificare l'avvenuto apprendimento delle funzionalità di Blender spiegate nei vari capitoli.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
Pierantonio Pozzan
CG Artist
Pierantonio Pozzan è un architetto, laureato all'Università IUAV di Venezia ed iscritto all'Ordine degli Architetti di Vicenza. Ha cominciato a studiare grafica 3d all’università e da allora non ha ancora smesso di formarmi. Lavora praticamente da sempre come CG artist: oltre ai render fotorealistici interni, esterni, prodotti di design, anche inseriti in set virtuali, e fotoinserimenti si occupa anche di creare video ed animazioni a supporto della didattica museale. Nel resto del tempo ama dedicarsi al paper engineering ed all’illustrazione.