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Corso di Cinema 4D + V-Ray + Corona Renderer + Attestato Ufficiale Chaos Groups

Docente: Fabio Murgolo fiber_manual_record CG Artist

Docente: Marianna Tedeschini fiber_manual_record 3D Artist

$449.00

+ iva

41

Ore del corso

93

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di Cinema 4D + V-Ray e un corso di Corona Renderer per Cinema 4D.

Il corso di Cinema 4D e V-Ray online insegna a modellare e renderizzare un progetto attraverso il software prodotto dalla Maxon, Cinema 4D, in associazione con il software di renderizzazione 3D più usato nel mondo dell'architettura, V-Ray. Partendo da una pianta 2D di diversa estensione (dwg, jpg, pdf e via dicendo) imparerai a realizzare attraverso Cinema 4D e alla sua vasta gamma di strumenti, il tuo modello 3D completo, dalla struttura ai complementi d’arredo.

Con il nostro corso di Cinema 4D e V-Ray imparerai inoltre a realizzare, una volta terminata la modellazione 3D, materiali, luci e camere attraverso V-Ray, che ti consentirà di ottenere immagini ed animazioni, contraddistinte da un altissimo livello di realismo. Sia i principianti che i professionisti esperti possono trarre vantaggio dalla vasta gamma di strumenti e funzioni di Cinema 4D e V-Ray per ottenere rapidamente risultati sorprendenti in poche semplici mosse.

La seconda parte del pacchetto, ovvero il corso di Corona Renderer, insegna a creare Render 3D, sia di interni che di esterni, caratterizzati da un alto livello di fotorealismo e dettaglio, attraverso il motore di Rendering Corona a partire dall'importazione di modelli 3D già realizzati con il software di Modellazione Cinema 4D.

Corona Renderer, software originariamente sviluppato da un giovane studente di Praga e poi recentemente acquistato da Chaos Group nel 2017, è un moderno motore di rendering fotorealistico ad alte prestazioni, disponibile per Autodesk 3ds Max, MAXON Cinema 4D e come applicazione standalone.

Il corso insegna tutto ciò che serve sapere per realizzare render diurni e notturni di alta qualità attraverso Corona Renderer, dall'impostazione delle luci sia naturali che artificiali, all'applicazione di moltissimi tipi di materiali fino ad arrivare all'impostazione delle camere e dei calcoli di rendering.

Sono molteplici i vantaggi che rendono Corona un software attrattivo per architetti, interior designer e 3D Artist, e addirittura per certi versi preferibile rispetto al suo principale competitor V-Ray. Tra i pregi di Corona ricordiamo: la facilità di utilizzo e di impostazione, l'ampia gamma di luci sia naturali che artificiali che ci mette a disposizione, il prezzo estremamente competitivo e la possibilità di visualizzare un'anteprima in real time del lavoro che stiamo svolgendo.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un buon livello di qualità e di fotorealismo nonché video animati dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come Cinema 4D abbinato al preferito tra i due maggiori motori di rendering esistenti, V-Ray e Corona Renderer.

Questo corso è girato con Corona Renderer 5.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota avviene tramite bonifico bancario, carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.

Corso Cinema 4D + V-Ray (24 ore)

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Materiali Didattici

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Lezione 1 - Introduzione

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Lezione 2 - Interfaccia viewport layout

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Lezione 3 - Palette superiore e laterale

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Lezione 4 - Gestore oggetti

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Lezione 5 - Gestore proprietà

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Lezione 6 - Note finali interfaccia e strumenti aggiuntivi

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 7 - Le Spline

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Lezione 8 - Comandi aggiuntivi Spline

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Lezione 9 - Ricalco Spline

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Lezione 10 - Modificatori a partire da Spline

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Lezione 11 - Superfici di suddivisione e cloth

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Lezione 12 - Oggetti parametrici: Le primitive

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Lezione 13 - Modellazione poligonale di base

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Lezione 14 - Modellazione poligonale: tavolo e gamba

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Lezione 15 - Specchiatura e cloni

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Lezione 16 - Modellazione tavolo

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Lezione 17 - Boleane Schiera Atom array

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Lezione 18 - Deformatori e campi

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Lezione 19 - Note finali sulla nuova interfaccia

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 20 - Modellazione architettonica a partire da file cad (1)

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Lezione 21 - Modellazione architettonica a partire da file cad (2)

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Lezione 22 - Modellazione architettonica a partire da jpg

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Lezione 23 - Dettagliare il modello architettonico (1)

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Lezione 24 - Dettagliare il modello architettonico (2)

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Lezione 25 - Dettagliare il modello architettonico (3)

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Lezione 26 - I Mograph

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Lezione 27 - Applicazione mograph modellazione contesto (1)

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Lezione 28 - Applicazione mograph modellazione contesto (2)

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Lezione 29 - Modellazione dettagli

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Lezione 30 - Modellazione sospensione

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Lezione 31 - Modellazione sculpt: divano

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Lezione 32 - Modellazione cuscini

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Lezione 33 - Posizionamento e adattamento del modello

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Lezione 34 - Modellazione altri mobili

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 35 - Render engine: introduzione

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Lezione 36 - Pannello V-Ray

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Lezione 37 - Camere

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Lezione 38 - Luci

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Lezione 39 - Materiali (1)

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Lezione 40 - Materiali (2)

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Lezione 41 - Illuminazione scena

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Lezione 42 - Luci artificiali

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Lezione 43 - Applicazione dei materiali

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Lezione 44 - Posizionamento dei V-Ray asset

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Lezione 45 - Cloner per vegetazione

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Lezione 46 - Impostazioni finali di render

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 47 - Introduzione all'animazione

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Lezione 48 - Le basi dell'animazione

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Lezione 49 - Applicazione movimenti camere

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Lezione 50 - Rendering dell'animazione

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Lezione 51 - Analisi altre scene dell'animazione

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 5

Corso Corona Renderer per Cinema 4D (17 ore)

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Materiali Didattici

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Lezione 1 - Introduzione a Corona Renderer

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Lezione 2 - Installazione

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Lezione 3 - Interfaccia

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 4 - Camere: introduzione

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Lezione 5 - Camere: DOF e Tonemapping

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Lezione 6 - 360° e Fisheye

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 7 - Corona Interactive Rendering

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Lezione 8 - Corona Denoising

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Lezione 9 - Rendering Regione e Selected

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Lezione 10 - VFB: Statistiche e Salvataggio

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Lezione 11 - Light Mix

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Lezione 12 - Multipass

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Lezione 13 - Corona Sun e Sky

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lezione 14 - Luci artificiali

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Lezione 15 - Cielo HDRI

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 16 - Materiali: Diffuse e mappatura

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Lezione 17 - Materiali: Riflessioni

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Lezione 18 - Vetri

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Lezione 19 - Tessuti

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Lezione 20 - Displacement

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Lezione 21 - Bump e Normali

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Lezione 22 - Metalli

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Lezione 23 - Acqua e Caustiche

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Lezione 24 - Opacity

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Lezione 25 - Self Illumination

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Lezione 26 - Applicare i materiali

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Lezione 27 - Nuovo Material Editor

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Lezione 28 - Risorse utili

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Lezione 29 - Portal Material

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Lezione 30 - RaySwitcher

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Lezione 31 - Shadow Catcher: Studio setting

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Lezione 32 - Shadow Catcher: Compositing

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Lezione 33 - Translucency

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Lezione 34 - Volumetrics

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 35 - Rendering Esterno: Camere

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Lezione 36 - Rendering Esterno: Illuminazione

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Lezione 37 - Rendering Esterno: Materiali

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Lezione 38 - Rendering Esterno: Settaggi e Light Mix

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Lezione 39 - Rendering Interno: Impostazioni e Camere

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Lezione 40 - Rendering Interno: Illuminazione

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Lezione 41 - Rendering Interno: Materiali

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Lezione 42 - Rendering Interno: Settaggi e Light Mix

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 5

Fabio Murgolo
CG Artist
Fabio Murgolo è un architetto specializzato in visualizzazione architettonica, appassionato d’arte, fotografia e, più in generale, di coputer grafica. Dopo numerose esperienze come 3d Artist in studi di architettura nazionali e internazionali si specializza nel settore della visualizzazione architettonica fondando deltavisualstudio e collaborando con il celebre studio di visualizzazione Luxigon con sede a Parigi.
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Marianna Tedeschini
3D Artist
Marianna Tedeschini è un giovane architetto e 3D Artist di Roma. Dopo aver conseguito con lode la laurea in Architettura presso l’Università di Roma la Sapienza e un’esperienza lavorativa all’estero come architetto, complice la sua formazione da fotografa decide di dedicarsi al mondo della rappresentazione architettonica 3D. Perfeziona le sue competenze frequentando il corso di rendering con V-Ray di Angelo Ferretti e un Master presso l’Università IUAV di Venezia sul rilievo e la rappresentazione digitale dei beni culturali. Dopo aver approfondito software quali Rhinoceros, Modo, e V-Ray attualmente lavora esclusivamente con Cinema4D e Corona Renderer, che predilige per l’approccio intuitivo e rapido. Attualmente lavora come 3D Artist per diversi studi di architettura, italiani ed esteri e parallelamente si misura in concorsi e competizioni di architettura, singolarmente e in team.
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