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Corso 3D Studio Max + V-Ray + Corona Renderer + Attestato Ufficiale Autodesk

Docente: Alessandro Iulianella fiber_manual_record Landscape Architect and 3D Professor

Docente: Daniele Barone fiber_manual_record Professor of Modeling and McNeel Certified Instructor

$499.00

+ iva

31

Ore del corso

99

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Autodesk Authorized Training Center!

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di 3D Studio Max + V-Ray e un corso di Corona Renderer per 3D Studio Max.

Il corso di 3D Studio Max + V-Ray insegna a modellare e renderizzare un progetto attraverso il famoso software della suite di Autodesk, 3D Studio Max, in associazione con il software di renderizzazione 3D più usato nel mondo dell'architettura, V-Ray.

La prima parte del pacchetto insegna passo dopo passo a realizzare e gestire un progetto ex novo, modellare oggetti e a lavorare su file esistenti o importati usando tutte le funzionalità e gli strumenti messi a disposizione da 3D Studio Max che consentono una modellazione altamente qualitativa e professionale.

Infine, una volta terminata la parte di modellazione 3D, il corso insegna ad impostare materiali, luci e camere attraverso V-Ray, consentendo così all'utente di ottenere render 3D sia diurni che notturni contraddistinti da un buon livello di realismo. La parte finale del corso comprende, inoltre, degli accenni a come utilizzare il motore di rendering interno a 3DS Max, Arnold.

La seconda parte del pacchetto, ovvero il corso di Corona Renderer online insegna a creare Render 3D, sia di interni che di esterni, caratterizzati da un alto livello di fotorealismo e dettaglio, attraverso il motore di Rendering Corona a partire dall'importazione di modelli 3D già realizzati con il software di Modellazione 3D Studio Max.

Corona Renderer, software originariamente sviluppato da un giovane studente di Praga e poi recentemente acquistato da Chaos Group nel 2017, è un moderno motore di rendering fotorealistico ad alte prestazioni, disponibile per Autodesk 3ds Max, MAXON Cinema 4D e come applicazione standalone.

Il corso insegna tutto ciò che serve sapere per realizzare render diurni e notturni di alta qualità attraverso Corona Renderer, dall'impostazione delle luci sia naturali che artificiali, all'applicazione dei materiali fino ad arrivare all'impostazione delle camere e dei calcoli di rendering. Infine, l'ultimo modulo di approfondimento tratta di funzionalità più avanzate quali la creazione di render 360°, l'importazione di file da V-Ray e la creazione di materiali particolari, quali l'erba e i tappeti, attraverso il Corona Scatter.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un buon livello di qualità e di fotorealismo nonché video animati dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come 3D Studio Max abbinato al preferito tra i due maggiori motori di rendering esistenti, V-Ray e Corona Renderer.

Questo corso è girato con Corona Renderer 5.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota avviene tramite bonifico bancario, carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.

Corso 3D Studio Max + V-Ray + Attestato (20 ore)

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Lezione 1 - Installazione software

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Lezione 2 - Presentazione interfaccia

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Lezione 3 - Formati supportati

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Lezione 4 - Creare, aprire, salvare i file

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Lezione 5 - Importazione file Cad e Rvt

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Lezione 6 - Inserimento file in una scena

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Lezione 7 - Visualizzazione della scena

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Lezione 8 - Navigazione delle viste

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Lezione 9 - Selezione oggetti

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Lezione 10 - Strumenti Move, Rotate e Scale

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Lezione 11 - Strumenti di modifica (1)

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Lezione 12 - Strumenti di modifica (2)

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Lezione 13 - Strumenti di precisione

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Lezione 14 - Gestione dei layer e visualizzazione oggetti

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Modulo 1 - Test Finale

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Modulo 2 - Materiali Didattici

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Lezione 15 - Ambiente tridimensionale

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Lezione 16 - Utilizzo delle forme bidimensionali (1)

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Lezione 17 - Utilizzo delle forme bidimensionali (2)

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Lezione 18 - Forme 3D elementari

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Lezione 19 - Modificatori e Sub oggetti

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Lezione 20 - Creazione di un edificio da un progetto in Cad

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Lezione 21 - Extrude, operazioni booleane e strumento Loft

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Lezione 22 - Modellazione porte e finestre

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Lezione 23 - Modellazione scale

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Lezione 24 - Modellazione vetrate

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Lezione 25 - Completare il modello

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Lezione 26 - Modificatore Twist

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Lezione 27 - Importazione di architetture da scanner 3D

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Lezione 28 - Modellazione per il paesaggio

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Lezione 29 - Realizzazione di terreni

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Lezione 30 - Realizzazione di strade e fiumi

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Lezione 31 - Strumento superfici Patch e Displacement

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Lezione 32 - Modellazione di design

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Lezione 33 - Realizzazione elementi di arredo (1)

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Lezione 34 - Realizzazione elementi di arredo (2)

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Lezione 35 - Realizzazione elementi di arredo (3)

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Modulo 2 - Test Finale

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Modulo 3 - Materiali Didattici

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Lezione 36 - Presentazione ambiente di rendering

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Lezione 37 - Impostazioni del motore Arnold

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Lezione 38 - Presentazione del motore di rendering V-Ray

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Lezione 39 - Impostazioni di base per il rendering V-Ray

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Lezione 40 - Gestione delle camere di V-Ray

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Lezione 41 - Introduzione alla Global Illumination

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Lezione 42 - Completare la scena: arredo interno

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Lezione 43 - Completare la scena: arredo esterno

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Lezione 44 - Gestione luce naturale

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Lezione 45 - Gestione luci artificiali

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Lezione 46 - Creazione render diurni di esterni

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Lezione 47 - Creazione render diurni di interni

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Lezione 48 - Creazione render notturni di esterni

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Lezione 49 - Creazione render notturni di interni

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Lezione 50 - Settaggio luci in una scena di interni

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Lezione 51 - Introduzione alla creazione di materiali

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Lezione 52 - Editor materiali

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Lezione 53 - Creazione materiali di base

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Lezione 54 - Creazione materiali avanzati (1)

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Lezione 55 - Creazione materiali avanzati (2)

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Lezione 56 - Creazione materiali illuminanti

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Lezione 57 - Modificatori materiali

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Lezione 58 - Assegnazione materiali esterni (1)

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Lezione 59 - Assegnazione materiali esterni (2)

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Lezione 60 - Assegnazione materiali interni (1)

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Lezione 61 - Assegnazione materiali interni (2)

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Lezione 62 - Gestione camere avanzate

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Lezione 63 - Impostazioni avanzate di rendering

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Lezione 64 - Ottimizzare il flusso di lavoro

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Lezione 65 - Animazione (1)

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Lezione 66 - Animazione (2)

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Lezione 67 - Creare immagini stereoscopiche

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Conclusioni

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Modulo 3 - Test Finale

Corso Corona Renderer per 3DS Max (12 ore)

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Lezione 1 - Introduzione

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Lezione 2 - Panoramica

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Test Finale - Modulo 1

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Modulo 2 - Materiali Didattici

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Lezione 3 - Installazione Corona Renderer

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Lezione 4 - Gamma e Linear Workflow

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Lezione 5 - Interfaccia

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Test Finale - Modulo 2

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Modulo 3 - Materiali Didattici

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Lezione 6 - Corona Interactive

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Lezione 7 - Scene Environment

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Lezione 8 - Sun e Sky, Material Override

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Lezione 9 - Filtri di disturbo, Render Select

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Lezione 10 - Render Element, Ambient Occlusion, Mask

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Lezione 11 - Corona Portal, Metodi di calcolo

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Lezione 12 - Light Mix

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Lezione 13 - Strumenti di post-produzione

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Test Finale - Modulo 3

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Modulo 4 - Materiali Didattici

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Lezione 14 - Compact material, Slate material

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Lezione 15 - Parametri Corona Material

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Lezione 16 - Materiali di base

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Lezione 17 - Libreria Materiali di Corona

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Lezione 18 - Libreria Materiali personalizzata

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Lezione 19 - ShadowCatcher

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Test Finale - Modulo 4

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Modulo 5 - Materiali Didattici

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Lezione 20 - Panoramica sulle Luci Artificiali

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Lezione 21 - Scena con Luci Artificiali (1)

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Lezione 22 - Scena con Luci Artificiali (2)

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Lezione 23 - Scena con Luci Artificiali (3)

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Lezione 24 - Scena con Luci Artificiali (4)

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Lezione 25 - Materiali Autoilluminanti

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Lezione 26 - Camera

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Lezione 27 - Set fotografico con Luci Artificiali (1)

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Lezione 28 - Set fotografico con Luci Artificiali (2)

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Lezione 29 - Salvataggio calcoli per il Rendering

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Test Finale - Modulo 5

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Modulo 6 - Materiali Didattici

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Lezione 30 - Convertitore V-Ray/Corona

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Lezione 31 - Render a 360°

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Lezione 32 - Corona Scatter

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 6

Alessandro Iulianella
Landscape Architect and 3D Professor
Alessandro Iulianella nasce come Achitetto Paesaggista ma si specializza negli anni nell’insegnamento di corsi di programmi di modellazione 3d e 2d, grazie al conseguimento di due Master e delle certificazioni ufficiali Autodesk ottenute in 3ds Max, Inventor e Revit. Attualmente collabora con diverse scuole di formazione per progetti di alternanza scuola-lavoro, attività extrascolastiche e per la formazione di operatori di aziende nel campo della meccanica e dell’architettura. Mantiene in parallelo l’attività da architetto, collaborando con diverse figure professionali e studi.
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Daniele Barone
Professor of Modeling and McNeel Certified Instructor
Daniele Barone consegue con successo la laurea in Architettura presso l’università di Roma La Sapienza, dove svolge anche il ruolo di assistente e presenta diverse lezioni inerenti la grafica 3D. In seguito, collabora dal 2005 con studi professionali per la rappresentazione del progetto architettonico in 3D. Collabora, inoltre, con diversi istituti, sia pubblici che privati, per l’erogazione di corsi sulla modellazione, la stampa e la visualizzazione tridimensionale. Possiede la qualifica di istruttore autorizzato Mcneel per Rhinoceros e certificato per Autodesk 3ds max. Attualmente si occupa dello sviluppo delle applicazioni in realtà virtuale per la rappresentazione dell’architettura e del prodotto.
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