Corso di 3DS Max + V-Ray + Settaggi Avanzati di V-Ray

Docente: Alessandro Iulianella fiber_manual_record Landscape Architect and 3DS Max Professor

Docente: Alessio Vittori fiber_manual_record 3D Visualizer & Lighting Expert

35

Ore del corso

104

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Corso Avanzato di V-Ray per 3D Studio Max

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Materiali Didattici

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Lezione 1 - Introduzione

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Lezione 2 - Installare il software

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Lezione 3 - Settaggi di render (1)

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Lezione 4 - Settaggi di render (2)

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Lezione 5 - Regole di composizione

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Lezione 6 - Atmosfera e personalità

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Lezione 7 - Camera setup

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 8 - Illuminazione notturna con HDRI

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Lezione 9 - Illuminazione notturna con luci artificiali (1)

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Lezione 10 - Illuminazione notturna con luci artificiali (2)

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Lezione 11 - Illuminazione diurna di un esterno

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Lezione 12 - Illuminazione in un set fotografico

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Lezione 13 - Armonia del colore

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Lezione 14 - Illuminazione di un interno (1)

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Lezione 15 - Illuminazione di un interno (2)

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 16 - Introduzione ai materiali di V-Ray

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Lezione 17 - V-Ray Material Diffuse

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Lezione 18 - V-Ray Material Reflection

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Lezione 19 - Riflessioni Complesse

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Lezione 20 - V-Ray Material Refract

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Lezione 21 - Bump e Normal Bump

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Lezione 22 - V-Ray Blend Material

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Lezione 23 - Il vetro

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Lezione 24 - I metalli (1)

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Lezione 25 - I metalli (2)

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Lezione 26 - Marmi e pietre

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Lezione 27 - Il legno

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Lezione 28 - Pelle e tessuti (1)

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Lezione 29 - Pelle e tessuti (2)

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 30 - Realizzare un render di esterno (1)

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Lezione 31 - Realizzare un render di esterno (2)

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Lezione 32 - Realizzare un render di esterno (3)

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Lezione 33 - Post-Produzione in Photoshop

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 34 - Le basi dell'animazione

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Lezione 35 - Animazione della camera

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Lezione 36 - Animazione del sole

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Lezione 37 - Animazione delle luci artificiali

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Conclusione

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Test Finale - Modulo 5

Corso di Modellazione 3D con 3D Studio Max + V-Ray

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Lezione 1 - Installazione software

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Lezione 2 - Presentazione interfaccia

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Lezione 3 - Formati supportati

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Lezione 4 - Creare, aprire, salvare i file

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Lezione 5 - Importazione file Cad e Rvt

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Lezione 6 - Inserimento file in una scena

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Lezione 7 - Visualizzazione della scena

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Lezione 8 - Navigazione delle viste

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Lezione 9 - Selezione oggetti

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Lezione 10 - Strumenti Move, Rotate e Scale

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Lezione 11 - Strumenti di modifica (1)

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Lezione 12 - Strumenti di modifica (2)

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Lezione 13 - Strumenti di precisione

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Lezione 14 - Gestione dei layer e visualizzazione oggetti

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Modulo 1 - Test Finale

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Modulo 2 - Materiali Didattici

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Lezione 15 - Ambiente tridimensionale

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Lezione 16 - Utilizzo delle forme bidimensionali (1)

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Lezione 17 - Utilizzo delle forme bidimensionali (2)

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Lezione 18 - Forme 3D elementari

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Lezione 19 - Modificatori e Sub oggetti

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Lezione 20 - Creazione di un edificio da un progetto in Cad

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Lezione 21 - Extrude, operazioni booleane e strumento Loft

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Lezione 22 - Modellazione porte e finestre

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Lezione 23 - Modellazione scale

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Lezione 24 - Modellazione vetrate

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Lezione 25 - Completare il modello

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Lezione 26 - Modificatore Twist

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Lezione 27 - Importazione di architetture da scanner 3D

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Lezione 28 - Modellazione per il paesaggio

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Lezione 29 - Realizzazione di terreni

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Lezione 30 - Realizzazione di strade e fiumi

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Lezione 31 - Strumento superfici Patch e Displacement

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Lezione 32 - Modellazione di design

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Lezione 33 - Realizzazione elementi di arredo (1)

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Lezione 34 - Realizzazione elementi di arredo (2)

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Lezione 35 - Realizzazione elementi di arredo (3)

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Modulo 2 - Test Finale

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Modulo 3 - Materiali Didattici

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Lezione 36 - Presentazione ambiente di rendering

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Lezione 37 - Impostazioni del motore Arnold

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Lezione 38 - Presentazione del motore di rendering V-Ray

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Lezione 39 - Impostazioni di base per il rendering V-Ray

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Lezione 40 - Gestione delle camere di V-Ray

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Lezione 41 - Introduzione alla Global Illumination

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Lezione 42 - Completare la scena: arredo interno

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Lezione 43 - Completare la scena: arredo esterno

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Lezione 44 - Gestione luce naturale

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Lezione 45 - Gestione luci artificiali

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Lezione 46 - Creazione render diurni di esterni

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Lezione 47 - Creazione render diurni di interni

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Lezione 48 - Creazione render notturni di esterni

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Lezione 49 - Creazione render notturni di interni

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Lezione 50 - Settaggio luci in una scena di interni

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Lezione 51 - Introduzione alla creazione di materiali

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Lezione 52 - Editor materiali

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Lezione 53 - Creazione materiali di base

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Lezione 54 - Creazione materiali avanzati (1)

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Lezione 55 - Creazione materiali avanzati (2)

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Lezione 56 - Creazione materiali illuminanti

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Lezione 57 - Modificatori materiali

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Lezione 58 - Assegnazione materiali esterni (1)

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Lezione 59 - Assegnazione materiali esterni (2)

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Lezione 60 - Assegnazione materiali interni (1)

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Lezione 61 - Assegnazione materiali interni (2)

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Lezione 62 - Gestione camere avanzate

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Lezione 63 - Impostazioni avanzate di rendering

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Lezione 64 - Ottimizzare il flusso di lavoro

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Lezione 65 - Animazione (1)

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Lezione 66 - Animazione (2)

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Lezione 67 - Creare immagini stereoscopiche

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Conclusioni

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Modulo 3 - Test Finale

Iscriviti al corso

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di 3D Studio Max + V-Ray e un corso Avanzato di V-Ray per 3DS Max.

Il corso di 3D Studio Max e V-Ray insegna passo dopo passo a realizzare e gestire un progetto ex novo, modellare oggetti e a lavorare su file esistenti o importati usando tutte le funzionalità e gli strumenti messi a disposizione da 3D Studio Max che consentono una modellazione altamente qualitativa e professionale.

Infine, una volta terminata la parte di modellazione 3D, il corso insegnerà ad impostare materiali, luci e camere attraverso V-Ray, consentendo così all'utente di ottenere render 3D sia diurni che notturni contraddistinti da un buon livello di realismo. La parte finale del corso comprende, inoltre, degli accenni a come utilizzare il motore di rendering interno a 3DS Max, Arnold.

La seconda parte del pacchetto, ovvero il corso di Avanzato di V-Ray per 3D Studio Max ti consentirà di portare i tuoi rendering 3D ad un livello superiore di dettaglio, qualità e fotorealismo.

I diversi moduli del corso sono dedicati alle tre funzionalità principali di ogni motore di rendering: il settaggio delle camere, il settaggio delle luci e il settaggio dei materiali.

Tutti e tre gli argomenti verranno trattati in maniera approfondita e arricchita da molteplici consigli e best practice che vi porteranno ad avere un flusso di lavoro organizzato e una resa grafica finale perfetta.

Sono oggetto delle lezioni sia i rendering di scene interne che esterne, diurne e notturne. Verranno trattati tutti i tipi di materiali applicabili in V-Ray, da quelli standard a quelli avanzati, come il metallo, il vetro, i tessuti e i materiali parametrici. Sarà, inoltre, approfondita l'interazione tra V-Ray e 3D Studio Max in tutti i suoi vantaggi e funzionalità. Infine, sarà trattato il tema della visualizzazione del nostro edificio nella scena, con la creazione del paesaggio e dell'atmosfera esterna, e tramite alcuni principi di post-produzione.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un livello elevato di qualità e di fotorealismo nonché video animati dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come 3D Studio Max abbinato al maggiore motore di rendering esistente per qualità della resa grafica finale, V-Ray.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
Alessandro Iulianella
Landscape Architect and 3DS Max Professor
Alessandro Iulianella nasce come Achitetto Paesaggista ma si specializza negli anni nell’insegnamento di corsi di programmi di modellazione 3d e 2d, grazie al conseguimento di due Master e delle certificazioni ufficiali Autodesk ottenute in 3ds Max, Inventor e Revit. Attualmente collabora con diverse scuole di formazione per progetti di alternanza scuola-lavoro, attività extrascolastiche e per la formazione di operatori di aziende nel campo della meccanica e dell’architettura. Mantiene in parallelo l’attività da architetto, collaborando con diverse figure professionali e studi.
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Alessio Vittori
3D Visualizer & Lighting Expert
Alessio Vittori è un designer che ha fatto della progettazione e della visualizzazione architettonica il proprio percorso di vita. Ha conseguito una laurea in design nel 2019 e successivamente un master in Lighting Design, attraverso cui approfondisce il tema della luce non solo nel mondo reale, ma anche nel settore della visualizzazione digitale. Durante il corso di laurea, oltre alla modellazione poligonale e nurbs ha affrontato particolarmente l'ambito della modellazione parametrica, la quale ha ampliato il suo background circa la modellazione tridimensionale. Infine, si specializza post-laurea con diversi corsi di Modellazione Digitale e Parametrica, di Post-produzione e di Digital Painting. Collabora da diversi anni con molti studi nel campo della progettazione e visualizzazione architettonica, come 3D artist, product designer e interior designer.
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