Corso Unreal Engine 5 – Aggiornamento

Docente: Luca Schiavini fiber_manual_record 3D Artist & VR Expert

11

Ore del corso

23

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

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Materiali Didattici

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Lezione 1 - Installazione Unreal Engine 5

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Lezione 2 - Creazione del progetto

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Lezione 3 - Gestione dell'interfaccia

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Lezione 4 - Transform e Translation Widget

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Lezione 5 - Play e Livelli

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Lezione 6 - Static Mesh

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Lezione 7 - Importazione Static Mesh

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Lezione 8 - Brush e Modeling

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Lezione 9 - Materiali (1)

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Lezione 10 - Materiali (2)

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Lezione 11 - Texture (1)

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Lezione 12 - Texture (2)

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Lezione 13 - Quixel e LOD

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Lezione 14 - Foliage Mode

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Lezione 15 - Landscape

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Lezione 16 - Illuminazione (1)

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Lezione 17 - Illuminazione (2)

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Lezione 18 - Lumen

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Lezione 19 - Datasmith

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Lezione 20 - Illuminazione Globale

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Lezione 21 - Geometrie e Materiali

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Lezione 22 - Vegetazione

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Lezione 23 - Screen Capture e Video

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Conclusione

Iscriviti al corso

Il corso Unreal Engine 5 ha lo scopo di esplorare la nuovissima versione del sofware, che è stata rilasciata in anteprima dalla famosa casa produttrice del software, la Epic Games, a giugno 2021. La finalità del corso è quella di mostrare l’utilizzo del prestante software gratuito Unreal Engine 5 con la finalità di creare render 3D statici e, soprattutto, Virtual Tour e Video interattivi dei propri modelli architettonici caratterizzati da un alto livello di fotorealismo e di interattività per l’utente finale.

Il corso Unreal Engine 5 è principalmente strutturato in modo da mostrare al corsista come muoversi nella nuova interfaccia del software e come sfruttare al meglio tutte le novità introdotte dalla quinta versione di Unreal Engine. Tra le novità introdotte in questa quinta versione, ricordiamo le migliorate prestazioni grafiche del motore di Render Real Time; l’introduzione di Lumen, uno strumento di Global Illumination che reagisce diversamente in base alla scena importata ottimizzando l’illuminazione; l’ampliamento della Quixel Megascan Library contenente migliaia di diversi oggetti e texture high-quality importabili; il miglioramento del livello di dettaglio e della gamma di geometrie realizzabili grazie allo strumento Nanite.

Il corso Unreal Engine 5 partirà dalle basi del programma, ovvero dalla sua installazione e interfaccia, fino ad arrivare agli strumenti più avanzati e complessi. L’acquisto del corso è suggerito a tutti quei professionisti del settore architettonico e di visualizzazione 3D che abbiano già almeno un livello base di familiarità con la versione precedente del software, Unreal Engine 4.

Tra gli utili strumenti mostrati nel corso Unreal Engine 5, c’è anche il Datasmith, ovvero il plug-in integrabile direttamente in Unreal che permette di comunicare con tutti i software di modellazione più usati dai professionisti del settore. In questo modo è possibile importare in Unreal Engine qualsiasi tipo di modello 3D realizzato con altro software e continuarci a lavorare senza bisogno di apportare grandi modifiche.

Il corso si compone di circa 11 ore di video-lezioni dettagliate ed è tenuto dal Virtual Reality Expert Luca Schiavini, che mostrerà in maniera professionale tutte le funzionalità del software: la creazione del progetto e la gestione dell’interfaccia; la creazione di materiali e texture; la creazione dei livelli ed interazioni all’interno del modello; l’inserimento del modello nell’ambiente circostante e la creazione di paesaggi; la gestione dell’illuminazione; infine l’esportazione di render 3D, di Video e di Virtual Tour animati dei progetti visibili da PC o attraverso visore oculus.

Al termine del corso sarai in grado di orientarti in maniera autonoma all’interno della nuova interfaccia grafica di Unreal Engine 5, di sfruttare al meglio tutte le nuove funzionalità offerte dal software, di importare e lavorare su modelli realizzati in qualsiasi formato e di esportare da Unreal render, video animati e tour virtuali dei tuoi progetti, sia in formato eseguibile che come file importabile all’interno di visori 3D, caratterizzati da una qualità grafica molto elevata.

Unreal Engine 5 è un software ampiamente utilizzato nel mondo della visualizzazione grafica perché permette ai professionisti di dare vita ai propri progetti, presentando al cliente finale qualcosa di più dei soli render 3D statici in formato immagine. Grazie ad Unreal, infatti, è possibile animare i propri modelli inserendo percorsi in cui l’Utente finale può muoversi liberamente e permettendo interazioni accattivanti quali, ad esempio, il cambio di luci, mobili e finiture o l’inserimento di testi informativi all’interno della scena.

REQUISITI DI SISTEMA
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit.
Processore: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or più veloce.
Memoria: minimo 8 GB RAM (Consigliata per il corso almeno 16 GB RAM).

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e i dati di qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal per il pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
Luca Schiavini
3D Artist & VR Expert
Luca Schiavini è un giovanissimo Virtual Reality Expert e 3d modeler italiano, originario di Mantova, co-founder di Fabula Interactive una start-up che si occupa della progettazione di ambienti interattivi per la formazione e il training medico/laboratoriale in realtà virtuale. Inizia il suo percorso approcciandosi alla 2D graphics collaborando con artisti italiani fra cui Omar Ludo pioniere dell’Arte Estroflessa. Successivamente prosegue nella 3D graphic acquisendo la certificazione del software Autodesk Maya come animatore e modellatore 3D conseguita presso Athena Consulting Group. Da anni si occupa della realizzazione di ambienti interattivi in realtà virtuale sfruttando le altissime prestazioni del motore grafico Unreal Engine. Attualmente collabora anche come Virtual Reality Specialist presso Arche3D Mantova, start up innovativa tecnologica di progettazione e manifattura digitale per i settori del design dell’architettura e dei beni culturali , presso I AM Architetti, collettivo di professionisti altamente specializzati che operano all’ interno del panorama dell’architettura, dalla progettazione alla costruzione grazie al supporto di tecnologie all’avanguardia e come docente di Unreal Engine presso la Gopillar Academy, piattaforma altamente specializzata di corsi online per architetti e ingegneri.