Corso di Modellazione 3D con Rhinoceros + V-Ray + Enscape

Docente: Luigi Maresca fiber_manual_record 3D Artist

Docente: Michele Parente fiber_manual_record Professor of Modeling and SketchUp Certified Specialist

37

Ore del corso

90

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Corso di Enscape per Rhinoceros

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Materiali Didattici

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Lezione 1 - Introduzione

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Lezione 2 – Descrizione generale

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Lezione 3 – Esempi di lavoro

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Lezione 4 – Verifica hardware

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Lezione 5 – Installazione

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 6 - Modello di lavoro

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Lezione 7 - Barra strumenti

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Lezione 8 – Materiali Smart (1)

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Lezione 9 – Materiali Smart (2)

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Lezione 10 – General Settings

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Lezione 11 – Visual Settings (1)

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Lezione 12 – Visual Settings (2)

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 13 - Material Settings (1)

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Lezione 14 - Material Settings (2)

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Lezione 15 – Materiali ADV

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Lezione 16 – Materiali PBR

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Lezione 17 – Libreria materiali

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Lezione 18 – Illuminazione naturale

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Lezione 19 – Illuminazione artificiale

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Lezione 20 – Asset library

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Lezione 21 - Trasparenza png

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Lezione 22 - Libreria oggetti

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Lezione 23 - Viste Sezionate

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Lezione 24 – Assonometria

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 25 – Setup esterno giorno (1)

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Lezione 26 – Setup esterno giorno (2)

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Lezione 27 – Setup esterno notte

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Lezione 28 – Setup interno giorno

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Lezione 29 – Setup interno notte

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Lezione 30 – Gestione scene

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Lezione 31 – Filmati (1)

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Lezione 32 – Filmati (2)

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 33 – Immagini 360°

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Lezione 34 – File standalone

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Lezione 35 – Web standalone

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 5

Corso di Rhinoceros + V-Ray

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Materiali Didattici

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Introduzione

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Lezione 1 - Set up Rhinoceros e V-ray

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Lezione 2 - Interfaccia e strumenti principali

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Lezione 3 - Il progetto: importazione e livelli

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 4 - Modellazione di base: struttura

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Lezione 5 - Modellazione di base: muri e porte

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Lezione 6 - Modellazione di base: pavimentazione interna ed esterna

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Lezione 7 - Modellazione di base: vetri e infissi

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Lezione 8 - Modellazione di base: scale

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Lezione 9 - Modellazione di base: parapetti

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 10 - Camera e Viste

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Lezione 11 - Interfaccia V-Ray

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Lezione 12 - RhinoSun e VraySun

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Lezione 13 - HDRI

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Lezione 14 - VrayLights

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 15 - Material Studio e History

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Lezione 16 - Material PBR (1)

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Lezione 17 - Material PBR (2)

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 18 - Alberi e Proxy

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Lezione 19 - Erba: VrayFur

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Lezione 20 - Scattering con Grasshopper

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Lezione 21 - Texture Mapping (1)

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Lezione 22 - Texture Mapping (2)

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Lezione 23 - Tecniche di modellazione: sedia

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Lezione 24 - Tecniche di modellazione: tavolo

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Lezione 25 - Tecniche di modellazione: divano

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Lezione 26 - Tecniche di modellazione: libreria

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Lezione 27 - Tecniche di modellazione: design legno

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Test Finale - Modulo 5

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Lezione 28 - Luci e Faretti: IES (1)

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Lezione 29 - Luci e Faretti (2)

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Lezione 30 - Luci e Faretti (3)

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Lezione 31 - Luci e Faretti (4)

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Lezione 32 - Luci e Faretti (5)

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Lezione 33 - VrayScene: piante

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Test Finale - Modulo 6

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Lezione 34 - Materiali: vetro e acqua

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Lezione 35 - Materiali: pavimentazione (1)

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Lezione 36 - Materiali: pavimentazione (2)

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Lezione 37 - Materiali: pavimentazione (3)

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Lezione 38 - Materiali: solai

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Lezione 39 - Materiali: muri

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Lezione 40 - Materiali: acciaio

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Lezione 41 - Materiali: tiles

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Lezione 42 - Materiali: muro di pietra - Displacement

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Lezione 43 - Materiali: legno (1)

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Lezione 44 - Materiali: legno (2)

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Lezione 45 - Materiali: legno e fuoco

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Test Finale - Modulo 7

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Lezione 46 - Revisione Generale e V-ray Render Elements

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Lezione 47 - Controllo e Qualità (1)

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Lezione 48 - Controllo e Qualità (2)

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Lezione 49 - Render esterno diurno - DOF

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Lezione 50 - Render interno diurno - Environmental Fog

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Lezione 51 - Render esterno notturno - Caustics e Glare

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Lezione 52 - Render interno notturno - Bloom

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Lezione 53 - Render interno in controluce - VrayBatch

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Lezione 54 - Animazione

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Lezione 55 - Update V-ray Next

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 8

Iscriviti al corso

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di Rhinoceros + V-Ray ed un corso di Enscape per Rhinoceros.

Il corso di Rhinoceros + V-Ray si compone di circa 25 ore di lezioni durante le quali verrà trattata la modellazione di un intero edificio, comprensivo di diversi tipi di complessità strutturali, come scale, infissi e parapetti nonché di diversi tipi di oggetti e pezzi d'arredo; infine, verrà anche trattata la modellazione degli ambienti esterni, della vegetazione e l'applicazione dell'erba.

Il corso insegna passo dopo passo a modellare un intero edificio in tutte le sue parti (interni, facciate, esterni) usando tutte le funzionalità, i tool e i Plug-in messi a disposizione da Rhino che consentono una modellazione rapida, facile ed intuitiva.

Nei moduli finali imparerai inoltre ad applicare, una volta terminata la modellazione 3D, moltissimi diversi tipi di materiali, luci e camere attraverso V-Ray, che ti consentirà di ottenere immagini ed animazioni, contraddistinte da un altissimo livello di realismo.

La seconda parte del pacchetto, ovvero il corso di Enscape per Rhinoceros, insegna a creare Render 3D, sia di interni che di esterni, caratterizzati da un alto livello di fotorealismo e dettaglio, attraverso il motore di Rendering Enscape, una plug-in che lavora all'interno del software di Modellazione Rhinoceros.

Enscape, software di proprietà dell'azienda tedesca Enscape GmbH, è un nuovo e moderno motore di rendering real-time e visualizzatore VR ad alte prestazioni, disponibile come plug-in per Sketchup, Rhinoceros, ArchiCAD e Revit.

Questo corso insegna tutto ciò che serve sapere per realizzare render diurni e notturni di alta qualità attraverso Enscape, dall'impostazione delle luci sia naturali che artificiali, all'applicazione dei materiali fino ad arrivare all'impostazione delle camere e dei calcoli di rendering. Infine, l'ultimo modulo di approfondimento tratta di funzionalità più avanzate quali la creazione di render panoramici 360° e l'esportazione di modelli esplorabili sul web o con Oculus Rift.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un buon livello di qualità e di fotorealismo nonché panorama 360° dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come Rhinoceros abbinato al preferito tra i due maggiori motori di rendering esistenti per Rhinoceros, V-Ray e Enscape.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
Luigi Maresca
3D Artist
Luigi Maresca è un giovane architetto napoletano, laureato  nel 2016 in Architettura alla Università degli Studi di Napoli Federico II.  Fin da bambino mostrava una spiccata passione per il disegno in tutte le sue forme.  Pittore, illustratore, ritrattista e fotografo, durante gli studi si avvicina alla Computer Grafica applicata all’Architettura. Già durante gli studi ha partecipato a concorsi nazionali ed internazionali come membro di vari team di progettazione, arrivando a piazzarsi come 3° Classificato col team Delphi Lab, nel Concorso Internazionale per la “riqualificazione Waterfront del porto di Vibo Marina”, e 5° Classificato col team di Sossio De Vita e Stefano Lanzetta , nel Concorso Internazionale di “Progettazione del Nuovo Science Centre di Città della Scienza di Napoli”, con riconoscimento speciale “Per il suggestivo gioco concettuale tra il pieno ed il vuoto”.  Dopo la laurea si è dedicato totalmente all’arte della Computer Grafica. Utilizza indistintamente i Software Rhinoceros e 3Ds Max integrati con Vray, di cui ha padronanza pressoché totale.
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Michele Parente
Professor of Modeling and SketchUp Certified Specialist
Michele Parente è un architetto laureato cum laude all'università Federico II di Napoli ed esperto di visualizzazione architettonica 3D. Nella sua carriera ha collaborato come render artist con diversi studi di architettura importanti sia in Italia che all'estero, principalmente nel Regno Unito, e ha insegnato oltre 50 corsi in aula e online sulla modellazione 3d in partnership con diversi centri di formazione a Napoli. Tra i suoi titoli ci sono quello di 3D Studio Max Certified Professional e SketchUp Certified Specialist.
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