Corso di Corona Renderer per 3DS Max (12 crediti formativi per il CNAPPC)

Docente: Daniele Barone fiber_manual_record Professor of Modeling and McNeel Certified Instructor

12 CFP

11

Ore del corso

31

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

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Info Utili

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Lezione 1 - Introduzione

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Lezione 2 - Nozioni di base

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Test Finale - Modulo 1

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Modulo 2 - Materiali Didattici

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Lezione 3 - Installazione Corona Renderer

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Lezione 4 - Gamma e Linear Workflow

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Lezione 5 - Interfaccia

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Test Finale - Modulo 2

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Modulo 3 - Materiali Didattici

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Lezione 6 - Corona Interactive

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Lezione 7 - Scene Environment

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Lezione 8 - Sun e Sky, Material Override

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Lezione 9 - Filtri di disturbo, Render Select

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Lezione 10 - Render Element, Ambient Occlusion, Mask

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Lezione 11 - Corona Portal, Metodi di calcolo

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Lezione 12 - Light Mix

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Lezione 13 - Post

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Test Finale - Modulo 3

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Modulo 4 - Materiali Didattici

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Lezione 14 - Compact material, Slate material

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Lezione 15 - Parametri Corona Material

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Lezione 16 - Materiali di base

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Lezione 17 - Libreria Materiali di Corona

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Lezione 18 - Libreria Materiali personalizzata

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Lezione 19 - ShadowCatcher

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Test Finale - Modulo 4

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Modulo 5 - Materiali Didattici

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Lezione 20 - Panoramica sulle Luci Artificiali

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Lezione 21 - Scena di Esterni con Luci Artificiali (1)

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Lezione 22 - Scena di Esterni con Luci Artificiali (2)

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Lezione 23 - Scena di Esterni con Luci Artificiali (3)

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Lezione 24 - Scena di Esterni con Luci Artificiali (4)

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Lezione 25 - Materiali Autoilluminanti

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Lezione 26 - Camera

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Lezione 27 - Scena di Interni con Luci Artificiali (1)

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Lezione 28 - Scena di Interni con Luci Artificiali (2)

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Lezione 29 - Salvataggio calcoli per il Rendering

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Test Finale - Modulo 5

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Modulo 6 - Materiali Didattici

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Lezione 30 - Convertitore V-Ray/Corona

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Lezione 31 - Render a 360°

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Lezione 32 - Corona Scatter

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 6

Iscriviti al corso

Il corso di Corona Renderer online insegna a creare Render 3D, sia di interni che di esterni, caratterizzati da un alto livello di fotorealismo e dettaglio, attraverso il motore di Rendering Corona a partire dall'importazione di modelli 3D realizzati con il software di Modellazione 3D Studio Max.

Corona Renderer, software originariamente sviluppato da un giovane studente di Praga e poi recentemente acquistato da Chaos Group nel 2017, è un moderno motore di rendering fotorealistico ad alte prestazioni, disponibile per Autodesk 3ds Max, MAXON Cinema 4D o come applicazione standalone.

Il corso insegna tutto ciò che serve sapere per realizzare render diurni e notturni di alta qualità attraverso Corona Renderer, dall'impostazione delle luci sia naturali che artificiali, all'applicazione dei materiali fino ad arrivare all'impostazione delle camere e ai calcoli di rendering. Infine, l'ultimo modulo di approfondimento tratta di funzionalità più avanzate quali la creazione di render 360°, l'importazione di file da V-Ray e la creazione di materiali particolari, quali l'erba e i tappeti, attraverso il Corona Scatter.

Sono molteplici i vantaggi che rendono Corona un software attrattivo per architetti, interior designer e 3D Artist, risultando addirittura preferibile rispetto al suo principale competitor V-Ray. Tra i pregi di Corona ricordiamo: la facilità di utilizzo e di impostazione, l'ampia gamma di luci sia naturali che artificiali che ci mette a disposizione, il prezzo estremamente competitivo e la possibilità di visualizzare un'anteprima in real time del lavoro che stiamo svolgendo.

Il corso ha una durata di circa 11 ore e contiene brevi test riassuntivi che ti consentiranno di auto-verificare l'avvenuto apprendimento delle funzionalità di Corona Renderer spiegate nei vari capitoli.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un alto livello di qualità e di fotorealismo da allegare ai vostri progetti per permettere all'utente finale di avere una comprensione chiara e gradevole del progetto realizzato.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

Questo corso include anche l'ottenimento di 12 Crediti Formativi Professionali validi per l'Ordine degli Architetti italiano (CNAPPC).

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
  • Come posso ottenere i Crediti Formativi Professionali per questo corso?
    Questo corso dà anche diritto a 12 Crediti Formativi Professionali validi per la Formazione Continua presso l'Albo Nazionale degli Architetti. Saremo noi a fare la comunicazione presso IMATERIA per i crediti formativi entro 30 giorni dalla data in cui avrai completato il corso.
  • Come posso ottenere i Crediti Formativi Professionali per questo corso?
    Questo corso dà anche diritto a 12 Crediti Formativi Professionali validi per la Formazione Continua presso l'Albo Nazionale degli Architetti. Saremo noi a fare la comunicazione presso IMATERIA per i crediti formativi entro 30 giorni dalla data in cui avrai completato il corso.
Daniele Barone
Professor of Modeling and McNeel Certified Instructor
Daniele Barone consegue con successo la laurea in Architettura presso l’università di Roma La Sapienza, dove svolge anche il ruolo di assistente e presenta diverse lezioni inerenti la grafica 3D. In seguito, collabora dal 2005 con studi professionali per la rappresentazione del progetto architettonico in 3D. Collabora, inoltre, con diversi istituti, sia pubblici che privati, per l’erogazione di corsi sulla modellazione, la stampa e la visualizzazione tridimensionale. Possiede la qualifica di istruttore autorizzato Mcneel per Rhinoceros e certificato per Autodesk 3ds max. Attualmente si occupa dello sviluppo delle applicazioni in realtà virtuale per la rappresentazione dell’architettura e del prodotto.