Corso 3D Studio Max + V-Ray + Attestato Ufficiale Autodesk

Docente: Alessandro Iulianella fiber_manual_record Landscape Architect and 3D Professor

20

Ore del corso

67

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

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Corso 3D Studio Max + V-Ray + Attestato Ufficiale Autodesk

Il Corso 3D Studio Max + V-Ray è un percorso completo dedicato alla modellazione 3D, al rendering fotorealistico e alla visualizzazione architettonica, con rilascio dell'Attestato Ufficiale Autodesk. Il corso permette di apprendere progressivamente l'utilizzo di 3D Studio Max, partendo dall'interfaccia e dagli strumenti fondamentali fino alla realizzazione di modelli complessi, materiali, illuminazione, render e animazioni.

Attraverso 67 lezioni, il percorso affronta sia la modellazione di edifici e ambienti sia la realizzazione di render di interni ed esterni con V-Ray, con approfondimenti dedicati a materiali, luci naturali e artificiali, Global Illumination, camere e impostazioni avanzate di rendering.

Il corso è particolarmente indicato per architetti, ingegneri, geometri, interior designer, progettisti e professionisti della visualizzazione 3D che vogliono acquisire competenze operative nell'utilizzo di 3D Studio Max e V-Ray per la rappresentazione dei propri progetti.

Cosa imparerai con il Corso 3D Studio Max V-Ray

Il percorso parte dalle basi di 3D Studio Max e accompagna gradualmente alla realizzazione di scene complete, combinando modellazione, materiali, illuminazione e rendering.

Interfaccia, strumenti e gestione dei file

Il primo modulo introduce l'installazione del software, l'interfaccia di 3D Studio Max, i formati supportati e la gestione dei file.

Vengono affrontate le procedure per creare, aprire e salvare i progetti, oltre all'importazione di file CAD e Revit (RVT) e all'inserimento dei file all'interno di una scena.

Il corso approfondisce inoltre la visualizzazione e la navigazione delle viste, la selezione degli oggetti, gli strumenti Move, Rotate e Scale, gli strumenti di modifica, le funzioni di precisione e la gestione dei layer e della visualizzazione degli oggetti.

Modellazione 3D e architettura

La seconda parte è dedicata alla modellazione 3D con 3D Studio Max, con un approccio particolarmente orientato all'architettura e al design.

Vengono approfondite le forme bidimensionali e tridimensionali, i modificatori e i sub-oggetti, oltre a strumenti come Extrude, operazioni booleane e Loft.

Una parte pratica mostra come realizzare un edificio partendo da un progetto CAD, modellando successivamente porte, finestre, scale, vetrate e completando il modello.

Paesaggio, design e arredo

Il corso dedica spazio anche alla modellazione del paesaggio, con la realizzazione di terreni, strade e fiumi e l'utilizzo di strumenti come Patch e Displacement.

Viene inoltre introdotta la modellazione di design e la realizzazione di elementi di arredo, attraverso esercitazioni dedicate alla creazione di diversi componenti per ambienti interni.

Questo permette di utilizzare 3D Studio Max non solo per la modellazione degli edifici, ma anche per costruire e completare le scene necessarie alla visualizzazione di un progetto.

Rendering architettonico con V-Ray

Il terzo modulo è dedicato al rendering con V-Ray, uno degli elementi centrali del percorso.

Dopo una panoramica sull'ambiente di rendering e sulle impostazioni del motore Arnold, viene presentato il motore V-Ray, con le relative impostazioni di base e la gestione delle camere.

Il corso introduce la Global Illumination e mostra come completare le scene con arredi interni ed esterni, impostando correttamente la luce naturale e quella artificiale.

Vengono realizzati render diurni e notturni di esterni e interni, con particolare attenzione alla configurazione dell'illuminazione nelle scene di interior design.

Materiali, camere e impostazioni avanzate

Una parte importante del corso è dedicata alla creazione e gestione dei materiali V-Ray.

Vengono approfonditi l'Editor Materiali, la creazione di materiali di base e avanzati, i materiali illuminanti e i modificatori applicati ai materiali.

Il percorso affronta inoltre l'assegnazione dei materiali a scene esterne e interne e la gestione delle camere avanzate.

Le ultime lezioni del modulo sono dedicate alle impostazioni avanzate di rendering e all'ottimizzazione del flusso di lavoro, fornendo strumenti per organizzare in modo più efficiente le diverse fasi della produzione delle immagini.

A chi è rivolto il corso

Il Corso 3D Studio Max e V-Ray è rivolto a professionisti e studenti che vogliono sviluppare competenze nella modellazione e nel rendering 3D.

È particolarmente indicato per:

  • architetti e progettisti;
  • ingegneri e geometri;
  • interior designer;
  • professionisti della visualizzazione architettonica;
  • 3D artist e render artist;
  • studenti di architettura e design.

Il percorso è adatto a chi vuole utilizzare 3D Studio Max per modellazione architettonica, interior design, rendering e presentazione dei progetti.

Requisiti e conoscenze necessarie

Il corso parte dalle funzionalità fondamentali di 3D Studio Max, quindi non è necessario possedere una conoscenza avanzata del software.

Una conoscenza di base della progettazione architettonica, del disegno tecnico o della modellazione 3D può comunque facilitare l'apprendimento e la comprensione degli esempi pratici.

Attestato Ufficiale Autodesk

Il corso prevede il rilascio dell'Attestato Ufficiale Autodesk, a completamento del percorso formativo secondo le modalità previste.

L'attestato documenta la partecipazione e il completamento della formazione e si affianca alle competenze tecniche acquisite durante le lezioni dedicate a 3D Studio Max e V-Ray.

Perché scegliere questo corso

Il Corso 3D Studio Max + V-Ray offre un percorso completo che integra modellazione 3D e rendering fotorealistico, permettendo di seguire tutte le principali fasi necessarie per trasformare un progetto in una visualizzazione.

La presenza di esercitazioni dedicate alla modellazione architettonica, al paesaggio, agli elementi di arredo e agli interni consente di affrontare differenti tipologie di scene.

La parte dedicata a V-Ray approfondisce invece illuminazione, Global Illumination, materiali, camere e impostazioni di rendering, con esempi di render diurni e notturni sia per interni sia per esterni.

Il corso permette inoltre di lavorare con modelli provenienti da CAD e Revit, affrontare l'importazione di architetture da scanner 3D e sviluppare competenze anche nella realizzazione di animazioni e immagini stereoscopiche.

Con 67 lezioni, il percorso offre quindi una formazione articolata su 3D Studio Max e V-Ray, particolarmente adatta a chi opera nell'architettura, nel design e nella visualizzazione 3D, con il valore aggiunto dell'Attestato Ufficiale Autodesk.

Durante il percorso hai a disposizione un assistente AI per supportarti nello studio e puoi inviare le tue domande al docente via email, ricevendo risposta entro 24 ore.

Non hai ancora una licenza 3D Studio Max? Nella sezione Corsi di GoPillar Academy è disponibile anche un pacchetto che comprende questo stesso corso e una licenza Educational di 12 mesi, così da poter disporre del software necessario per la formazione secondo le condizioni previste dalla licenza Autodesk Education.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
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  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
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  • Come posso ottenere l'Attestato Ufficiale di Autodesk?
    Quando avrai terminato il 100% delle lezioni del corso, riceverai una mail da parte di Autodesk che ti inviterà a iscriverti al programma di GoPillar Academy sul portale di Autodesk Education e a compilare un piccolo questionario finale di valutazione sul corso. Dopo aver compilato il questionario finale di valutazione sul corso riceverai il tuo Attestato Ufficiale emesso da Autodesk. Ti ricordiamo che, per policy di Autodesk, hai 60 giorni di tempo massimo per compilare il quiz e ricevere il tuo Attestato dalla data in cui riceverai la mail di invito.
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Lezione 1 - Installazione software

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Lezione 2 - Presentazione interfaccia

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Lezione 3 - Formati supportati

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Lezione 4 - Creare, aprire, salvare i file

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Lezione 5 - Importazione file Cad e Rvt

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Lezione 6 - Inserimento file in una scena

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Lezione 7 - Visualizzazione della scena

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Lezione 8 - Navigazione delle viste

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Lezione 9 - Selezione oggetti

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Lezione 10 - Strumenti Move, Rotate e Scale

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Lezione 11 - Strumenti di modifica (1)

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Lezione 12 - Strumenti di modifica (2)

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Lezione 13 - Strumenti di precisione

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Lezione 14 - Gestione dei layer e visualizzazione oggetti

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Test Finale - Modulo 1

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Materiali Didattici - Modulo 2

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Lezione 15 - Ambiente tridimensionale

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Lezione 16 - Utilizzo delle forme bidimensionali (1)

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Lezione 17 - Utilizzo delle forme bidimensionali (2)

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Lezione 18 - Forme 3D elementari

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Lezione 19 - Modificatori e Sub oggetti

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Lezione 20 - Creazione di un edificio da un progetto in Cad

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Lezione 21 - Extrude, operazioni booleane e strumento Loft

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Lezione 22 - Modellazione porte e finestre

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Lezione 23 - Modellazione scale

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Lezione 24 - Modellazione vetrate

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Lezione 25 - Completare il modello

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Lezione 26 - Modificatore Twist

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Lezione 27 - Importazione di architetture da scanner 3D

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Lezione 28 - Modellazione per il paesaggio

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Lezione 29 - Realizzazione di terreni

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Lezione 30 - Realizzazione di strade e fiumi

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Lezione 31 - Strumento superfici Patch e Displacement

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Lezione 32 - Modellazione di design

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Lezione 33 - Realizzazione elementi di arredo (1)

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Lezione 34 - Realizzazione elementi di arredo (2)

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Lezione 35 - Realizzazione elementi di arredo (3)

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Test Finale - Modulo 2

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Materiali Didattici - Modulo 3

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Lezione 36 - Presentazione ambiente di rendering

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Lezione 37 - Impostazioni del motore Arnold

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Lezione 38 - Presentazione del motore di rendering V-Ray

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Lezione 39 - Impostazioni di base per il rendering V-Ray

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Lezione 40 - Gestione delle camere di V-Ray

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Lezione 41 - Introduzione alla Global Illumination

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Lezione 42 - Completare la scena: arredo interno

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Lezione 43 - Completare la scena: arredo esterno

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Lezione 44 - Gestione luce naturale

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Lezione 45 - Gestione luci artificiali

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Lezione 46 - Creazione render diurni di esterni

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Lezione 47 - Creazione render diurni di interni

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Lezione 48 - Creazione render notturni di esterni

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Lezione 49 - Creazione render notturni di interni

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Lezione 50 - Settaggio luci in una scena di interni

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Lezione 51 - Introduzione alla creazione di materiali

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Lezione 52 - Editor materiali

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Lezione 53 - Creazione materiali di base

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Lezione 54 - Creazione materiali avanzati (1)

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Lezione 55 - Creazione materiali avanzati (2)

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Lezione 56 - Creazione materiali illuminanti

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Lezione 57 - Modificatori materiali

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Lezione 58 - Assegnazione materiali esterni (1)

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Lezione 59 - Assegnazione materiali esterni (2)

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Lezione 60 - Assegnazione materiali interni (1)

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Lezione 61 - Assegnazione materiali interni (2)

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Lezione 62 - Gestione camere avanzate

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Lezione 63 - Impostazioni avanzate di rendering

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Lezione 64 - Ottimizzare il flusso di lavoro

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Lezione 65 - Animazione (1)

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Lezione 66 - Animazione (2)

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Lezione 67 - Creare immagini stereoscopiche

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 3

Alessandro Iulianella
Landscape Architect and 3D Professor
Alessandro Iulianella nasce come Achitetto Paesaggista ma si specializza negli anni nell’insegnamento di corsi di programmi di modellazione 3d e 2d, grazie al conseguimento di due Master e delle certificazioni ufficiali Autodesk ottenute in 3ds Max, Inventor e Revit. Attualmente collabora con diverse scuole di formazione per progetti di alternanza scuola-lavoro, attività extrascolastiche e per la formazione di operatori di aziende nel campo della meccanica e dell’architettura. Mantiene in parallelo l’attività da architetto, collaborando con diverse figure professionali e studi.