questa promozione scade tra:

Corso Rhinoceros + V-Ray

Docente: Luigi Maresca fiber_manual_record 3D Artist

27

Ore del corso

55

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso Illimitato

Il corso completo di modellazione 3D con il software Rhinoceros insegna a modellare con il diffuso software per la modellazione 3D di superfici sculturate (free form) realizzato dall'azienda di Seattle Robert McNeel & Associates.

Rhinoceros è un software molto potente e versatile che viene normalmente utilizzato per il disegno industriale, l'architettura, il design navale, il design del gioiello, il design automobilistico, il CAD/CAM e per il design della comunicazione.

La sua crescente popolarità è basata sulla sua diversità, sulle funzionalità multidisciplinari, sulla sua bassa curva di apprendimento, sul costo relativamente basso e sulla possibilità di esportare file in oltre trenta formati diversi.

Il corso è molto approfondito e si compone di circa 27 ore di lezioni durante le quali verrà trattata la modellazione di un intero edificio, comprensivo di diversi tipi di complessità strutturali, come scale, infissi e parapetti nonché di diversi tipi di oggetti e pezzi d'arredo; infine, verrà anche trattata la modellazione degli ambienti esterni, della vegetazione e l'applicazione dell'erba.

Nei moduli finali imparerai inoltre ad applicare, una volta terminata la modellazione 3D, moltissimi diversi tipi di materiali, luci e camere attraverso V-Ray, che ti consentirà di ottenere immagini ed animazioni, contraddistinte da un altissimo livello di realismo.

Tutti i moduli del corso sono seguiti da un breve test riassuntivo che consente all'alunno di auto-verificare l'avvenuto apprendimento delle funzionalità di Rhinoceros e V-Ray spiegate nei vari capitoli.

Il corso è adatto sia a chi ha già praticità nell'utilizzo di altri software di modellazione e vuole imparare anche le funzionalità di Rhinoceros, sia a chi è alle prime armi e vuole imparare ad usare uno strumento semplice, economico ma al contempo qualitativo per realizzare i propri render.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e i dati di qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal per il pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
file_download

Materiali Didattici

play_circle_outline

Introduzione

play_circle_outline

Lezione 1 - Set up Rhinoceros e V-Ray

play_circle_outline

Lezione 2 - Interfaccia e strumenti principali

play_circle_outline

Lezione 3 - Il progetto: importazione e livelli

question_answer

Test Finale - Modulo 1

play_circle_outline

Lezione 4 - Modellazione di base: struttura

play_circle_outline

Lezione 5 - Modellazione di base: muri e porte

play_circle_outline

Lezione 6 - Modellazione di base: pavimentazione interna ed esterna

play_circle_outline

Lezione 7 - Modellazione di base: vetri e infissi

play_circle_outline

Lezione 8 - Modellazione di base: scale

play_circle_outline

Lezione 9 - Modellazione di base: parapetti

question_answer

Test Finale - Modulo 2

play_circle_outline

Lezione 10 - Camera e Viste

play_circle_outline

Lezione 11 - Interfaccia V-Ray

play_circle_outline

Lezione 12 - RhinoSun e VraySun

play_circle_outline

Lezione 13 - HDRI

play_circle_outline

Lezione 14 - VrayLights

question_answer

Test Finale - Modulo 3

play_circle_outline

Lezione 15 - Material Studio e History

play_circle_outline

Lezione 16 - Material PBR (1)

play_circle_outline

Lezione 17 - Material PBR (2)

question_answer

Test Finale - Modulo 4

play_circle_outline

Lezione 18 - Alberi e Proxy

play_circle_outline

Lezione 19 - Erba: VrayFur

play_circle_outline

Lezione 20 - Scattering con Grasshopper

play_circle_outline

Lezione 21 - Texture Mapping (1)

play_circle_outline

Lezione 22 - Texture Mapping (2)

play_circle_outline

Lezione 23 - Tecniche di modellazione: sedia

play_circle_outline

Lezione 24 - Tecniche di modellazione: tavolo

play_circle_outline

Lezione 25 - Tecniche di modellazione: divano

play_circle_outline

Lezione 26 - Tecniche di modellazione: libreria

play_circle_outline

Lezione 27 - Tecniche di modellazione: design legno

question_answer

Test Finale - Modulo 5

play_circle_outline

Lezione 28 - Luci e Faretti: IES (1)

play_circle_outline

Lezione 29 - Luci e Faretti (2)

play_circle_outline

Lezione 30 - Luci e Faretti (3)

play_circle_outline

Lezione 31 - Luci e Faretti (4)

play_circle_outline

Lezione 32 - Luci e Faretti (5)

play_circle_outline

Lezione 33 - VrayScene: piante

question_answer

Test Finale - Modulo 6

play_circle_outline

Lezione 34 - Materiali: vetro e acqua

play_circle_outline

Lezione 35 - Materiali: pavimentazione (1)

play_circle_outline

Lezione 36 - Materiali: pavimentazione (2)

play_circle_outline

Lezione 37 - Materiali: pavimentazione (3)

play_circle_outline

Lezione 38 - Materiali: solai

play_circle_outline

Lezione 39 - Materiali: muri

play_circle_outline

Lezione 40 - Materiali: acciaio

play_circle_outline

Lezione 41 - Materiali: tiles

play_circle_outline

Lezione 42 - Materiali: muro di pietra - Displacement

play_circle_outline

Lezione 43 - Materiali: legno (1)

play_circle_outline

Lezione 44 - Materiali: legno (2)

play_circle_outline

Lezione 45 - Materiali: legno e fuoco

question_answer

Test Finale - Modulo 7

play_circle_outline

Lezione 46 - Revisione Generale e V-Ray Render Elements

play_circle_outline

Lezione 47 - Controllo e Qualità (1)

play_circle_outline

Lezione 48 - Controllo e Qualità (2)

play_circle_outline

Lezione 49 - Render esterno diurno - DOF

play_circle_outline

Lezione 50 - Render interno diurno - Environmental Fog

play_circle_outline

Lezione 51 - Render esterno notturno - Caustics e Glare

play_circle_outline

Lezione 52 - Render interno notturno - Bloom

play_circle_outline

Lezione 53 - Render interno in controluce - VrayBatch

play_circle_outline

Lezione 54 - Animazione

play_circle_outline

Lezione 55 - Update V-Ray Next

play_circle_outline

Conclusioni

question_answer

Test Finale - Modulo 8

Luigi Maresca
3D Artist
Luigi Maresca è un giovane architetto napoletano, laureato  nel 2016 in Architettura alla Università degli Studi di Napoli Federico II.  Fin da bambino mostrava una spiccata passione per il disegno in tutte le sue forme.  Pittore, illustratore, ritrattista e fotografo, durante gli studi si avvicina alla Computer Grafica applicata all’Architettura. Già durante gli studi ha partecipato a concorsi nazionali ed internazionali come membro di vari team di progettazione, arrivando a piazzarsi come 3° Classificato col team Delphi Lab, nel Concorso Internazionale per la “riqualificazione Waterfront del porto di Vibo Marina”, e 5° Classificato col team di Sossio De Vita e Stefano Lanzetta , nel Concorso Internazionale di “Progettazione del Nuovo Science Centre di Città della Scienza di Napoli”, con riconoscimento speciale “Per il suggestivo gioco concettuale tra il pieno ed il vuoto”.  Dopo la laurea si è dedicato totalmente all’arte della Computer Grafica. Utilizza indistintamente i Software Rhinoceros e 3Ds Max integrati con Vray, di cui ha padronanza pressoché totale.


Chatta con noiTi risponderemo il prima possibile
Ciao, hai bisogno di info su qualcuno dei nostri corsi?
digita il messaggio