Carlo Gioventu’

Professor of 3D Modeling and Gaming

Bio

Carlo comincia a interessarsi di computergrafica nel 1985 con un Commodore 64, e poi Amiga, Mac e PC. Negli anni ’90 realizza un Videogioco per la Virgin, si laurea prima in design al CNIPA di Ancona, poi in Pittura all’Accademia di Belle Arti di Macerata e in Decorazione all’Accademia di Belle Arti dell’Aquila. Dal 2000 ha una cattedra di Modellazione e Renderizzazione 3D a Macerata, dal 2003 insegna Computer Games a Brera a Milano e lavora nel campo della digitalizzazione 3D per i beni culturali. Dal 2018 è docente di Ruolo di Tecniche della Modellazione Digitale 3D a Macerata.

Skills

– 3D Modeling
– Augmented Reality
– Computer Games
– Rhinoceros
– Computer Graphics