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Contenuto del corso

Lezioni Stato

Modulo 8 - Grease Pencil 2.8keyboard_arrow_down

Contenuto del corso

Lezioni Stato
1

Librerie e Bibliografia essenziale

2

Materiali Didattici - Modulo 5

3

Lezione 1 - Sistema particellare Emitter e Campi di forza

4

Lezione 2 - Sistema particellare Hair

5

Lezione 3 - Realizzare un tappeto con il sistema particellare Hair

6

Lezione 4 - Barba, capelli e baffi (1)

7

Lezione 5 - Barba, capelli e baffi (2)

8

Test Finale - Modulo 5

9

Materiali Didattici - Modulo 6

10

Lezione 6 - Rigid Body

11

Lezione 7 - Rigid Body: Opzione Start Deactivated

12

Lezione 8 - Soft Body

13

Lezione 9 - Cloth (1)

14

Lezione 10 - Cloth (2)

15

Lezione 11 - Fluid: Inflow

16

Lezione 12 - Fluid: Obstacle

17

Lezione 13 - Fluid: Una secchiata d'acqua

18

Lezione 14 - Fluid: Splash

19

Lezione 15 - Fluid: Outflow

20

Lezione 16 - Modificatore Ocean e Dynamic Paint Displace

21

Lezione 17 - Dynamic Paint Waves

22

Lezione 18 - Smoke (1)

23

Lezione 19 - Smoke (2)

24

Lezione 20 - Smoke + Fire & Collision

25

Test Finale - Modulo 6

26

Materiali Didattici - Modulo 7

27

Lezione 21 - Animazione, Timeline, Graph Editor e Keyframes

28

Lezione 22 - Animazione: Vincolare gli oggetti

29

Lezione 23 - Animazione: Follow Path e Track To

30

Lezione 24 - Introduzione al rigging

31

Lezione 25 - Rigging di un character

32

Lezione 26 - Walking Cycle

33

Lezione 27 - Motion Tracking: Panoramica, videoeditor e marker

34

Lezione 28 - Motion Tracking: Sincronizzare la camera e miscelare animazioni reali con scene 3D

35

Lezione 29 - MOCAP e BVH (1)

36

Lezione 30 - MOCAP e BVH (2)

37

Lezione 31 - MOCAP e BVH con Blender, Kinect One e Brekel Pro Body 2

38

Test Finale - Modulo 7

39

Materiali Didattici - Modulo 8

40

Lezione 32 - Introduzione al Grease Pencil 2.8

41

Lezione 33 - Grease Pencil: Strumenti e tecniche di disegno

42

Conclusioni

43

Test Finale - Modulo 8